Business news from Ukraine

Das ukrainische Kulturministerium will die ukrainische Sprache in Computerspielen stärker einbeziehen

Der amtierende ukrainische Minister für Kultur- und Informationspolitik, Rostyslaw Karandjew, hat erklärt, dass das Ministerium eine Mitteilung an die weltweiten Hersteller von Computerspielen über die Präsenz ukrainischsprachiger Versionen ihrer Produkte auf dem ukrainischen Markt vorbereitet.

„Wir werden bald einen globalen Vorschlag an die weltweiten Hersteller von Computerspielen bezüglich der Präsenz ukrainischer Sprachversionen in den beliebtesten Spielen der größten Hersteller vorlegen, um sicherzustellen, dass sie auf den ukrainischen Markt kommen“, sagte Karandeev in der Sendung des nationalen Telethon am Freitag.

Gleichzeitig wies er darauf hin, dass es sich um einen sehr spezifischen Markt handelt, und die Kommunikation mit den Programmentwicklern sollte nicht ganz traditionell, insbesondere durch persönliche Kommunikation, aufgebaut werden.

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SCHWEDISCHE EMBRACER GROUP AB ERWARB DAS UKRAINISCHE UNTERNEHMEN, DAS COMPUTERSPIELE 4A GAMES ENTWICKELT

Die Schwedische Holdinggesellschaft Embracer Group AB durch ihr Studio Saber Interactive erwarb 100% an dem ukrainischen Unternehmen, das Computerspiele 4A Games entwickelt (Hauptsitz – Kyjiw, Malta) und das für die Spiele Metro 2033, Metro: Last Light und Metro Exodus bekannt ist.
Wie es auf der Embracer-Website steht, beläuft sich das Geschäft auf 45 Mio. USD, von denen 25 Mio. USD in bar und 20 Mio. USD in Aktien bezahlt werden (50% davon werden in einem Jahr und weitere 50% in zwei Jahren freigeschaltet).
Darüber hinaus erhält 4A Games bis zu 35 Mio. USD (15 Mio. USD in bar und 20 Mio. USD in Aktien), wenn die gesetzten Ziele innerhalb von fünf Jahren erreicht werden. Der Gesamtbetrag des Abkommens könnte bei 80 Mio. USD liegen.
Gleichzeitig wird erwartet, dass der Bruttoumsatz von 4A Games im Jahr 2020 etwa 20 Mio. EUR bringen und der Betriebsgewinn des Studios sich auf 12 Mio. EUR belaufen werde.
„Dank dem Erwarb bildet Sabre Interactive ein angesehenes Team von über 150 Personen in zwei Studios in Malta und der Ukraine sowie die beste First Person Technology (FPS), die vom Unternehmen entwickelt wurde und sich im Besitz des Unternehmens befindet“, heißt es in der Mitteilung von Embracer.

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